《对马之魂》曾想加入道德系统 但纯粹的武士不需要【首页】

发布时间:2020-12-10    来源:凤凰彩票平台登录网址 nbsp;   浏览:13040次

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【凤凰彩票平台登录网址】《对马之魂》,由SuckerPunch开发,7月17日发布。《对马之魂》的创意和艺术总监贾森康奈尔(JasonConnell)在拒绝接受IGN采访时回应说,本将专注于靖任静的武士精神,并采用了与《声名狼藉》系列几乎不同的道德模式。

贾森康奈尔在一次采访中回应说,制作团队最初想减少一个类似于《声名狼藉:次子》的道德体系,但后来被R&D团队撤回。康奈尔说:“我们之所以要重新加入道德体系,是因为它在《声名狼藉:次子》中被多次使用;但是,我们意识到《对马之魂》必须描述一个人必须进化成某种东西的故事,而不是几乎变成别的东西。”“游戏的内容要具体,会重复,不然玩家不会混淆。

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我们希望通过这个故事,我们可以展示主角的演变而不是将其转化为。”康奈尔补充说,“我同意这个故事中一些最重要的时刻比其他时刻更能反映这种变化。

但其实就算到了某个剧情点,也可以作为武士来玩游戏。你可能只是更强大。玩家将在武士和战魂之间自由选择。

”当主角变成鬼的时候,他可以变成武士,因为有一天他会成为武士。他在山城接受的所有训练,在他心中留下了深深的伤痕。

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在暗杀中,如果你想跳下屋顶,表现得像个武士,几乎可以做到。终有一天,会成为一名武士。

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“更多内容:将马魂主题延伸到马魂论坛,观众《对马之魂》展是同期《美末2》的两倍多!《对马之魂》排名下降!《Fami通》最低期望游戏名称列表《对马之魂》容量发布:必须至少有50GB的存储空间!:凤凰彩票平台登录网址。

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